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拳拳到肉!3D MOBA《无尽争霸》唱响魔兽战歌

来源:《无尽争霸》官方网站2016年07月11日

  致敬魔兽经典,激战夺旗玩法!全球首款划时代创新“3D MOBA”手游《无尽争霸》全面拓展MOBA游戏内容,带你领略独特创新的夺旗玩法。《无尽争霸》创新引入传承于魔兽战场的经典夺旗,加以独特的追尾视角,3D模式融合ARPG玩法,给你与众不同的MOBA激战体验。《无尽争霸》7月14日即将迎来二次测试,想体验拳拳到肉的真实战场击杀,想追忆魔兽带给你的荣光岁月,就到战歌峡谷模式中来吧!

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  紧凑非常的纯英雄对抗 斗智斗勇的经典夺旗

  《无尽争霸》特有战歌峡谷5V5模式,在MOBA手游中首次传承了魔兽世界经典的夺旗对战。不管是头顶金光闪闪的大元帅,还是战战兢兢的小菜鸟;不管是固定团打战场冲军衔的“国家队”,还是临时起意混迹战场的野人,有多少魔兽世界玩家曾在这里激战不休,战歌峡谷里充满了他们的记忆。

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  而如今起,潜入对方基地偷偷摸走旗帜,大军压境强攻夺旗,抑或者声东击西曲线拿旗,都将不再只是魔兽玩家专属的回忆,而将是所有玩家崭新的MOBA体验和不灭记忆。在战歌峡谷紧凑的地图里,高于普通模式的初始等级和金钱,没有小兵干扰的纯英雄对战,由三条线组成完整的攻守层面,激烈的交锋随时随地一触即发。打响的将是以夺取敌方旗帜、防守己方旗帜为目标的英雄之间最纯粹的对抗。而相较于魔兽10V10而言,《无尽争霸》5V5模式人数更少、对抗将更加激烈,只有拼尽一切的通力合作,才能在夺旗的斗智斗勇中胜出!

  崭新融合MOBA 带来玩法上的无限可能

  《无尽争霸》对战歌峡谷夺旗模式完美支持,要归功于融合模式给MOBA带来了玩法上的突破,独有追尾视角,打破了平面MOBA的局限,3D战场对抗更具张力。法师和射手系英雄的子弹与魔法,给你如FPS/TPS的射击感,战士系英雄的各重型武器和利爪,则给你ARPG般拳拳到肉的爽快厮杀。《无尽争霸》具有的FPS/TPS和ARPG游戏的激爽体验特点,在战歌峡谷里激烈的夺旗中得到了最完美的体现。

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  夺旗玩法充分发挥了《无尽争霸》独特视角优势,拓展了MOBA的游戏内容,也让广大玩家看到了除了传统的推塔模式外,MOBA对抗模式的创新充满着无限的可能性。而熟悉魔兽世界的玩家们,肯定会联想到除了夺旗之外魔兽还有占点、争夺资源、攻守城、击杀首领等不同的战场玩法,这些丰富多彩的对抗模式是否会在《无尽争霸》中出现呢?让人想想就莫名激动!

  独特3D追尾视角,以及FPS/TPS和ARPG玩法的融合,完美支持了《无尽争霸》战旗玩法等创新的胜负方式,给人爽快的新鲜感觉。《无尽争霸》7月14日二测即将强势来袭,是否还有更多精彩的玩法内容,是否还有更酷炫的战场激战,就让我们拭目以待吧!